Հեղինակի գրքերը (1)
Ինֆորմատիկա
Разработка реализация inpainting методов для 3-мерных цифровых изображений
Աշխատությունը նվիրված է եռաչափ թվային պատկերների համար inpainting մեթոդների մշակմանը և իրականացմանը՝ նպատակ ունենալով վերականգնել բացակայող, վնասված կամ թերի հատվածները և ստանալ հնարավորինս ամբողջական ու բնական տեսքով եռաչափ պատկերներ։ Հետազոտության շրջանակում ուսումնասիրվում են եռաչափ տվյալների կառուցվածքային առանձնահատկությունները, բացակայող տեղեկատվության առաջացման պատճառները և դրա վերականգնման հետ կապված հաշվողական խնդիրները։ Առանձնահատուկ ուշադրություն է դարձվում այն ալգորիթմական մոտեցումների մշակմանը, որոնք հնարավորություն են տալիս առկա հարակից տվյալների հիման վրա գնահատել և վերականգնել պատկերի բացակայող հատվածները՝ պահպանելով օբյեկտի երկրաչափական կառուցվածքը, մակերևույթի շարունակականությունը և տեսողական ամբողջականությունը։ Աշխատության մեջ քննարկվում են եռաչափ պատկերների մշակման դասական և ժամանակակից մեթոդներ, դրանց մաթեմատիկական հիմքերը, կիրառման պայմանները և հնարավոր սահմանափակումները։ Ուսումնասիրության կարևոր բաղադրիչ է մշակված մեթոդների ծրագրային իրականացումը, որի միջոցով տեսական լուծումները վերածվում են գործնական ալգորիթմների և հնարավոր է դառնում դրանց փորձարկումն ու արդյունավետության գնահատումը։ Վերլուծվում են նաև տարբեր չափանիշներ, որոնց օգնությամբ կարելի է գնահատել վերականգնված եռաչափ տվյալների որակը, երկրաչափական ճշգրտությունը և սկզբնական կառուցվածքին համապատասխանությունը։ Աշխատությունը կարևորում է մեթոդների կիրառելիությունը տարբեր տեսակի եռաչափ թվային տվյալների համար՝ ներառյալ սկանավորման, համակարգչային տեսողության, համակարգչային գրաֆիկայի և թվային մոդելավորման արդյունքում ստացված պատկերները։ Նման տեխնոլոգիաները կարող են կիրառվել վնասված կամ թերի եռաչափ մոդելների վերականգնման, օբյեկտների թվայնացման, տեսողական տվյալների մշակման և համակարգչային տեսողության խնդիրների լուծման համար։ Հետազոտության արդյունքները կարող են նպաստել եռաչափ տվյալների ավտոմատ վերականգնման ավելի արդյունավետ և հուսալի ալգորիթմների ստեղծմանը՝ միաժամանակ հիմք հանդիսանալով դրանց հետագա կատարելագործման և տարբեր կիրառական ոլորտներում ներդրման համար։ Աշխատանքը կարող է հետաքրքրել համակարգչային գիտության, համակարգչային տեսողության, թվային պատկերների մշակման, համակարգչային գրաֆիկայի և 3D մոդելավորման ոլորտների մասնագետներին, ծրագրավորողներին, հետազոտողներին, դասախոսներին, ասպիրանտներին և ուսանողներին։
Թարմացվել է՝ 2026-09-09